炉石传说酒馆战棋:酒馆随从大盘点

时间:2020-06-07 00:47
作者:NGA-炮灰猎手一,前言本文是针对酒馆随从的全方位评点,很长,差不多有两万字,会不定期更新,不过风格多少有点像广而不精的贴吧风。加入蜥蜴更新英雄后对节奏没把握好甚至都跌破1w2,在刻意减少跳本次数之后分数又稳步回升,但是和幻林、新娘这两位顶

作者:NGA-炮灰猎手

一,前言

本文是针对酒馆随从的全方位评点,很长,差不多有两万字,会不定期更新,不过风格多少有点像广而不精的贴吧风。

加入蜥蜴更新英雄后对节奏没把握好甚至都跌破1w2,在刻意减少跳本次数之后分数又稳步回升,但是和幻林、新娘这两位顶级选手的差距从300变3000多少多少还是非常失落的。我个人是非常清楚和国内顶尖选手的差距的,如果你的志向是登顶国服,我是帮不了你什么的,也欢迎你来斧正我的错误,但文章中的结论,基本是经过我上千局万分以上的实际战例中总结而来,至于适不适合你,就见仁见智了。

二,随从评价标准

分为五个档次,具体论述他们在7费以后的作用,所有随从的评价标准都是以上分效率为出发点去分析。

五分:版本答案,可以利用他来构建整个体系,甚至能围绕它能够放弃当前场面去构建一套新的体系

新的体系要不就是有机会吃鸡,要不就是稳定吃烂分。

四分:流派核心,或极为强力的打工仔

三分:不错的打工仔。

两分:有闪光点,但是并不能扛起大旗的随从。

一分:很糟糕的随从。

适用英雄加成,对于某些英雄来说,某些随从能发挥超出平均水平的表现,可以理解为实力提升一档。

流派分析:

当前大概有几个流派是具有可观的强度。在这里简单论述一下。

圣盾流:以圣盾为主的流派,如偏折机器人,鲭鱼圣者,龙人执行者构建的流派。

亡语流:以亡语为主的流派,如瑞文戴尔男爵,机械蛋,坎格尔学徒构建的流派。

野兽流:以野兽为主的流派,如洞穴多头蛇,熊妈妈,巨浪戈德林构建的流派。

恶魔成长流:以恶魔为主的流派,如漂浮观察者,愤怒编织者构建的流派。

恶魔喷子流:以恶魔为主的流派,如灵魂杂耍者,虚空领主,玛尔加尼斯构建的流派。

巨龙流:以龙为主的流派,如卡雷苟斯、红衣纳迪娜构建的流派。

鱼人流:以鱼人为主的流派,如布莱恩铜须,温顺的巨壳龙、鲭鱼圣者构建的流派。

混搭流:各种类别随从都有的流派,如光牙执行者、洞穴多头蛇,布莱恩铜须构建的流派。

刮痧流:以舞者达瑞尔的英雄为核心的流派。

兔兔流:以蹦蹦兔为主的流派。

蜥蜴流:以暴怒巨蜥为核心的流派。

目前而言,一线强度的流派是圣盾流,巨龙流,野兽流。

二线强度的是混搭流,亡语流,恶魔成长流,蜥蜴流。

三线强度的是鱼人流,恶魔喷子流,兔兔流。

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